Tuesday, March 26, 2013

MENJALANKAN UBUNTU 11.10 DARI FLASH DISK

0 comments


Seorang Linuxer sejati sangat lekat dengan OS Linux di aktivitas berkomputernya. Nah, bagaimana kalau laptop/PC tempat kamu biasa nge-linux sedang tidak bisa digunakan? atau kamu sedang berada di sebuah tempat dimana semua komputer terinstalasi sistem berlogo jendela? tentu mati gaya bukan?
Supaya kamu tidak mati gaya, siapkan sejata andalanmu pada sebuah perangkat yang bisa ditenteng. Syaratnya mudah ditenteng ya? kan sudah banyak live CD? jaman sudah selangkah lebih maju bro. Gunakan saja USB Flash disk. Banyak keuntungannya kan kalau pakai USB Flash disk? bentuknya yang lucu, media simpan yang gede serta gampang dimasukkan ke dalam saku atau dijadikan kalung sekalian buat gaya.
Bagaimana caranya kalau pingin menyiapkan USB Flash disk yang berdistro linux kesayangan? Pertama kamu harus menyiapkan Flash disk ukuran minimal 1 GB (lebih besar lebih baik, murah kok). Cari perangkat lunak yang bisa membuat boot loader dan bisa mengekstrak file ISO ke dalam Flash disk. Kemudian pilih ISO yang kamu sukai. Itu kira-kira gambaran yang harus kamu lakukan.
Oke, misal kamu sudah punya Flash disk, selanjutnya pilih alat yang digunakan untuk membuat Flash disk kamu ber-Linux. kita akan mencoba menggunakan UNetbootin sebagai alat andalan. Aplikasi ini bisa diunduh dihttp://unetbootin.sourceforge.net/. Pilih aplikasi berbasis Windows, Linux atau Mac OS sebagai induk saat membuat Flash disk ber-Linux. Jika mesin kamu bersistem operasi Windows, maka akan didapat file unetbootin-windows-563.exe (mungkin suatu saat berbeda).

Setelah pilih distro Linux mana yang akan jadi gacoan. Hmm.. terlalu banyak distro bertebaran di muka bumi ini. Mulai dari distro untuk para geeks (tahu artinya kan?) seperti Slackware maupun distro rakitan lokal yang dibuat oleh berbagai organisasi.
Nah kita pilih saja distro teranyar yang baru dirilis. Yaitu Ubuntu 11.10 dengan Oneiric Ocelot. Kenapa dipilih Ubuntu? Salah satu alasan yang terkuat adalah Ubuntu lebih fleksibel dan kompatibel di segala jenis komputer. Tampilannya juga cukup mudah dipahami dan sederhana.
Download file ISO yang dibutuhkan dari situs http://www.ubuntu.comkemudian pilih ISO untuk instalasi di CD atau USB Flash disk atau USB Stick. Jika semua alat yang dibutuhkan sudah lengkap, saatnya kamu beraksi.

Berikut ini adalah langkah-langkah untuk membuat Flash disk berisi Ubuntu 11.10 (Oneiric Ocelot):
1. Siapkan file ISO Ubuntu kamu pada folder tertentu. Nama file ISO adalahubuntu-11.10-desktop-i386.
2. Format USB Flash disk kamu dengan format FAT atau FAT32. Lebih aman menggunakan FAT karena lebih dikenal BIOS komputer jadoel.
3. Jalankan aplikasi unetbootin-windows-563.exe. Arahkan mouse ke nama file kemudian kemudian klik kanan dan klik run as administrator. Akan muncul tampilan layar seperti gambar dibawah ini:

4. Ada dua pilihan.
Distribution jika kamu ingin memilih distro dan langsung download file ISO dari internet. Pilihan ini hanya untuk yang memiliki bandwidth dewa.
Pilihan kedua Diskimage. Digunakan jika kamu sudah memiliki file ISO di dalam komputer kamu. Perlu diperhatikan, gunakan pilihan Type: USB Drive.
5. Jika sudah ditentukan pilihan yang kamu sukai, klik tombol OK. Maka proses pembuatan akan segera dijalankan.

6. Tunggu sampai proses selesai. Akan muncul tampilan seperti di bawah ini. Lakukan Reboot komputer kamu.

7. Pada saat proses reboot, pastikan kamu masuk ke dalam BIOS komputer. Lakukan perubahan pada booting setting. Pilih USB Drive sebagai sumber booting pertama. Jika sudah diatur seperti itu, simpan BIOS dan lakukan reboot ulang. Jangan lupa tetap tancapkan USB Flash disk kamu.
8. Proses booting akan dilakukan dengan menggunakan USB Flash disk kamu dan voila! Ubuntu sudah bertengger dengan manisnya tanpa perlu melakukan fresh install pada komputer kamu.

Cukup mudah, bukan? Semoga tutorial singkat ini bisa bermanfaat bagi kamu.
newer post

Monday, March 18, 2013

membina hostpot sendiri

0 comments
Tujuan
Untuk menghadkan access wifi kepada orang tertentu sahaja dan juga untuk monitoring. Boleh jugak digunakan untuk jadi sistem hotspot seperti di kedai mamak atau starbucks. Dan juga boleh digunakan untuk buat bisnes sampingan untuk sesiapa yang duduk di flet/aprtment/codo


Bahan-bahan

1.PC Intel purba dengan 2 Network card ( aku guna DLINK ) dan ada floppy drive atau usb thumbdrive
2.Linksys WRT54G ver 5 ( apa-apa jenis AP pun boleh )
3.Streamyx router modem
4.Monowall Live CD
5.Floppy A / Thumbdrive untuk simpan configuration

Resipi
1.Download ISO image monowall dari website monowall. 

2.Write image file tersebut ke dalam CD kosong. Boleh guna apa-apa jenis ISO recorder. Aku suka guna yang free aja.

3. Ok sekarang Live CD dah ada. Setup PC intel purba untuk boot dari CDROM. Dan make sure floppy A atau thumbdrive telah dimasukkan ke dalam PC.

4.Akan keluar menu 1 sampai 6. Sebelum menu keluar, Monowall akan detect 2 network card. RL0 dan RL1. Dalam kes ini RL0 adalah WAN dan cucuk terus pergi modem streamyx. RL1 pulak adalah LAN dan cucuk ke mana-mana dahulu.

5. Pilih Option No 1. Dan pilih RL1 adalah LAN dan letaklah LAN IP. Contohnya 192.168.10.1 dan pilih subnet 255.255.255.0. Pilih NO untuk option VLAN dan kembali ke menu.

6. Pilih option untuk hidupkan DHCP dan set IP range untuk DHCP contohnya 192.168.10.10 - 192.168.10.254.

7.Ok, sekarang gunakan PC anda dan set ip 192.168.10.2 dan set gateway ke 192.168.10.1 dan ping ke 192.168.10.1. Jika dapat reply. Buka web browser dan letak alamat 192.168.10.1. Login : admin Password: mono.

8. Cari menu Interface dan pilih WAN. Letak IP untuk WAN, contohnya 192.168.1.2 dan letak gateway modem streamyx dan juga DNS. Biasanya 192.168.1.1 dan DNS 202.188.1.5

9. Sepatutnya anda sekarang dah boleh surf internet. Jika boleh surf internet, pilih menu captive portal dan pilih option "enable". Pilih option "local user" dan di menu yang sama "add new user"...letaklaa username dan password kesukaan anda.

10. Scroll ke bawah dan akan ada option untuk upload login dan error file. Untuk login, copy and paste contoh yang diberi ke dalam fail bernama login.txt dan upload. Buat perkara yang sama untuk error.

11. Tutup browser dan cuba surf kembali. Anda akan dihidangkan dengan pertanyaan login/password form. Jika step ini berjaya dilakukan. Sila teruskan ke step berikut.

12. Gunakan PC anda untuk setkan Linksys AP anda tidak relay DHCP. Gunakan static IP untuk linksys contohnay 192.168.10.3 dan letak gateway ke 192.168.10.1..dns boleh guna streamyx biasa. Enablekan wireless tanpa dengan security disabled.Ubahlaa SSID ke "Hotspot sila call 014-xxxxxxxxxx"

13.Gunakan laptop dan cuba connect ke ssid "HOTSPOT sila call 014-xxxxxx". Sepatutnya anda akan dihidangkan dengan pertanyaan login/password.

14.Jika berjaya, anda telah berjaya membina hotspot sendiri dan dah bolehs tart berniaga. Charge 1 orang RM5 ker untuk 1 hari browsing, atau RM30 1 bulan browsing.....kalau dapat 10 orang kan dah RM300...100 orang buta buta dapat 3K dengan modal tak sampai rm500. Nak lagi advance belilaa linksys range extender, multiple AP ker....data simpan dalam thumbdrive 2GB atau nak lebih advance radius server.
newer post

Sunday, March 10, 2013

Membuat Simulasi Jaringan Komputer dengan Packet Tracer

0 comments
                  Packet Tracer v3.2 Student-Created Networking 

Packet Tracer v3.2 is a stand-alone, medium-fidelity simulation environment for networking novices to design, configure, and troubleshoot CCNA-level networks. Students first create a network topology using a drag-and-drop interface. The devices chosen may then be interconnected and configured via a GUI. Additionally, switches and routers may be configured by a limited simulated version of Cisco IOS.
After interconnecting and configuring devices, students can enter simulation mode. This causes RIP v2 routing updates and a form of STP to be executed. Students may then define packets with various characteristics and watch the animation of the packet’s route through the network. Due to a discrete-time model, they may follow the packet as it encounters different network devices, in a step-by-step or continuous movie mode. At any point in a packet’s journey it may be stopped, its headers examined, and its processing according to device algorithms explored. In addition, students can also enter realtime mode, an environment where pings may be issued to diagnose basic connectivity.
Technologies and Protocols supported include:
-Console, straight-thru, cross-over, serial, fiber, wireless, and modem connections
-Limited Cisco IOS CLI configuration of switches and routers
-Switches, including port characteristics, VLAN database, VLANs, Trunking
-Routers, including ACLs, VLSM, simple NAT and PAT, and a form of DHCP
-Routing, including RIP v2, static and default routes, and load balancing
-Clouds, bridges, hubs, access points, repeaters, PCs, servers, printers
-Views of bridging, switching, and routing tables, OSI encapsulation, Link Status
-Ping, Extended Ping, and traceroute capability
-Modeling of many OSI Layer 1, 2, 3, and 4 features
-A Challenge Mode which requires the student to direct the packet by making device algorithm decisions
-File saving, so topologies and configurations can be shared amongst instructors and collaboratively worked upon by students
-An Activity Wizard, which enables the authoring of design, configuration, and troubleshooting activities for practice and formative assessment

Packet Tracer v3.2 is based on three learning principles learning is active, learning is social, and learning is contextual. Hence it is meant to facilitate the creation of engaging, collaborative, and localized instructional materials. For Instructors, Packet Tracer v3.2 may be used for assigning homework, as a formative assessment, before and after hands-on lab activities, as a lecture and demonstration tool, for practicing and visualizing IP subnetting and VLSM, for case study and design activities, for distributing bugged configurations to students for troubleshooting, and as a companion to the technical reading many students find difficult. Packet Tracer v3.2 is relevant to approximately 50% of the core Target Indicators as defined in the CCNA v3.1 PASS document. Dozens of already-created topologies and simulations have been included; tutorials are built-in. For students, Packet Tracer v3.2 can be a fun, take-home, flexible piece of software to help with their CCNA studies, allowing them to experiment with network behavior and ask "what if" questions.
newer post

Friday, March 8, 2013

Istilah Dalam LAN Atau Jaringan

0 comments

* TCP/IP TCP singkatan dari ‘Transmission Control Protocol’ dan hampir semua sistem operasi modern kompatibel dengan protocol ini. TCP adalah dasar dari koneksi, Hal ini
berarti melakukan suatu koneksi langsung antara dua komputer untuk melakukan transfer
data antara kedua host.

* SERVER adalah aplikasi yang memberikan pelayanan kepada user internet.

* CLIENT adalah yang meminta pelayanan. Aplikasi bisa memiliki bagian server dan bagian client, dimana dapat berjalan secara bersamaan dalam 1 sistem.

* UDP, User Datagram Protocol, adalah TCP yang connectionless. Hal ini berarti bahwa
suatu paket yang dikirim melalui jaringan dan mencapai komputer lain tanpa membuat
suatu koneksi. Sehingga dalam perjalanan ke tujuan paket dapat hilang karena tidak ada
koneksi langsung antara kedua host, jadi UDP sifatnya tidak realibel, tetapi UDP adalah lebih cepat dari pada TCP karena tidak membutuhkan koneksi langsung.

* FTP (File Transfer Protocol), digunakan untuk melakukan upload dan download file, keamanan didasarkan kepada username dan password (kadang-kadang suatu anonymous login diperbolehkan), Kelemahan dari protocol ini adalah username dan password dikirim secara Clear Text melalui jaringan komunikasi, sehingga dapat menjadi sasaran empuk bagi program pemantau jaringan seperti packet Sniffer. Suatu daemon FTP melakukan listening
pada port 21/TCP dan mengirim data pada port 20/TCP.

* HTTP, HyperText Transfer Protocol. HTTP digunakan untuk transfer halaman web, sebelumnya orang menggunakan protokol gopher. Tetapi Gopher hanya mendukung text, sehingga HTTP berkembang dan digunakan oleh orang banyak.

* TRACEROUTE
Aplikasi traceroute melacak jalur mana saja yang dilalui untuk menuju ke suatu host tujuan. dengan perintah tracert alamat yang ingin di trace misal
tracert www.yahoo.co.id

* Port
Port digunakan untuk melakukan proses komunikasi dengan proses lain pada jaringan TCP/IP.
Port menggunakan nomer 16 bit, digunakan untuk komunikasi host-to-host.
contoh port dan penjelasan nya:
23 telnet Metode login jarak jauh yang paling populer. Walaupun tidak seaman ssh (data yang melintasi tidak dienkripsi secara otomatis)
53 port DNS untuk memberikan informasi berbentuk alamat IP xxx.xxx.xxx.xxx untuk setiap permintaan penterjemahan dari nama-nama domain
443 port Daemon penerima permintaan tipe http yang berjalan diatas
’secure layer’ (terenkripsi)/https
80/8000/8080 Protokol pentransferan data berformat HTML(webpage-webpage) lainnya dari server kepada publik.Port ini sangat populer dijadikan sasaran para hacker

* DNS : salah satu layanan yang cukup vital, dijalankan di server-server, berfungsi untuk memberikan informasi berbentuk
alamat IP xxx.xxx.xxx.xxx untuk setiap permintaan penterjemahan dari nama-nama domain(alamat suatu website)
DNS di implementasikan pada :
host : Mendapatkan alamat IP dari suatu nama host atau mendapatkan nama host dari suatu alamat IP
nslookup : Mencari informasi tentang node jaringan, dan memeriksa isi database dari nameserver
dig : Mencari informasi yang lebih lengkap dari suatu nama domain. DIG singkatan dari Domain Internet Groper
Bind : Aplikasi nameserver

* Secure Shell (SSH)
secure shell atau SSH adalah protokol standar yang membentuk jalur yang aman pada komunikasi antar komputer. SSH menggunakan teknik enkripsi public key pada sistem authentikasi pengguna untuk mengakses komputer yang lain. SSH memberikan sistem enkripsi pada jalur yang digunakan, sehingga memberikan tingkat keamanan data yang tinggi.
SSH biasa digunakan untuk melakukan remote login dan menjalankan perintah pada
komputer remote, tetapi SSH juga dapat digunakan sebagai tunnel jaringan, melakukan penerusan pada port TCP
newer post

Monday, March 4, 2013

MACAM MACAM JARINGAN KOMPUTER

0 comments
macam Jaringan Pada Komputer. Jenis atau spesifikasi antar komputer yang digunakan tidak harus sama atau sejenis untuk dapat saling berhubungan. Yang terpenting masing-masing komputer memiliki sebuah alat koneksi seperti LAN card, Bluetooth, Wireless Card, atau lainnya dan menggunakan satu aturan protokol atau aturan komunikasi yang sama, atau disebut juga dengan TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol).
Jaringan Komputer Berdasarkan Fungsi

Macam-macam jaringan komputer jika dilihat dari fungsinya dapat dibagi menjadi dua:

1. Jaringan Peer-to-peer


Tipe jaringan ini, masing-masing komputer terhubung langsung dengan lainnya menggunakan satu line. Penggunaannya tanpa alat komunikasi tambahan atau juga server. Jaringan ini hanya bisa menghubungkan dua unit komputer. Jenis inin pertama kali dipopulerkan para aplikasi file sharing seperti KaZaA atau Napster.


Ide konsep ini lahir sekitar akhir 1980-an ketika komputer menjadi salah satu inventaris wajib setiap perusahaan kecil atapun perusahaan besar. Keuntungan dari jaringan peer-to-peer ini adalah dalam sistem pencarian dan pemindahan data yang cepat. Prosesnya menjadi lebih cepat dibandingkan harus memindahan data ke flashdisk lalu menyimpannya ke komputer yang lainnya.


2. Jaringan Client Server


Pada jaringan ini dibutuhkan satu unit komputer yang nantinya akan dijadikan sebagai alat komunkasi atau server. Gunanya yaitu untuk menghubungkan antar komputer yang satu dengan komputer yang lainnya. Sehingga, komputer yang bisa dihubungkan lebih dari satu unit dengan lebih line.


Kelebihan pada jaringan ini yaitu semua data bisa dijadikan satu yang disimpan di satu tempat (server). Sehingga, penempatan dan pengolahan data menjadi lebih tertata. Tetapi ini teryata bisa menjadi sebuah kelemahan juga karena jika server tersebut mengalami gangguan dengan jaringannya, semua komputer tidak bisa mengakses data.


Itulah macam-macam jaringan komputer berdasarkan fungsinya yang ternyata memiliki fungsi yang berbeda satu sama lain.


Topologi Jaringan Komputer


Secara Topologi macam-macam jaringan komputer bisa dibagi menjadi empat jenis:
1. Topologi Bus


Masing-masing komputer saling terhubung dengan jalur jaringan satu jalur data utama atau back bone dengan menggunakan kabel. Lebih umumnya jaringan ini terhubung secara paralel. Jaringan ini sering dipakai pada jaringan dengan basis fiber optic.


Instalasi jaringan ini sangat sederhana, optimal, murah, dan cukup optimal. Maksimal komputer yag berada dalam jaringan ini antara 5 sampai 7 unit saja. Kesulitan yang kerap kali terjadi yaitu adanya tabrakan data karena mekanisme topologi bus ini yang sangat sederhana. Kekurangannya adalah jika terjadi gangguan di sepanjang kabel server, semua jaringan akan ikut terganggu.


2. Topologi Ring


Pada jaringan ini menggunakan prinsip lingkaran, dalam artian secara teknis masing-masing komputer saling menyambung dengan dua komputer. Begitu halnya dengan yang lainnya hingga tidak ada komputer yang menjadi ujung atau terputus. Lebih umumnya jaringan ini terhubung secara seri.


Kelemahan tipe jaringan ini yaitu jika ada salah satu komputer yang mengalami masalah dengan sistem jaringannya, keseluruhan jaringan komputer lainnyapun akan ikut terganggu. Tetapi dengan adanya jaringan FFDI ini dapat digunakan untuk mengantisipasi kekurangan ini. Dengan pemindahan data searah jarum jam atau pun berlawanan jarum jam secara bersamaan.


Keunggulan jaringan ini adalah memiliki kecepatan yang maksimal dibandingkan dengan jaringan jenis lainya. Jaringan ini menggunakan fitur yang mengharuskan mampu real time seperti video dan audio. Kelemahan jaringan ini yaitu adanya kesulitan dalam mendeteksi kerusakan. Terutama jika terjadi kerusakan, bisa menjadi penyebab terjadinya collision atau istilah dari penggabungan dua kelompok data.


3. Topologi Mesh


Sama halnya dengan jenis jaringan peer to peer, tetapi menggunakan lebih dari dua unit komputer. Itulah sebabnya sistem jaringan model seperti ini tidak efisien karena terlalu banyak komputer di dalamnya. Sementara masing-masing komputer harus dihubungkan secara langsung. Akhirnya membuat sistem yang rumit dalam mengorganisaikan sistem jaringannya. Hal ini disebabkan oleh tiap-tiap dua komputer yang harus memiliki line tersendiri.


Kelebihan jaringan ini terleta pada jaminan data yang dapat langsung dikirim ke komputer tujuan tanpa harus melewati komputer lainnya Denga begitu, kecepatan pengiriman data yag akan digunakan menjadi lebih optimal. Apabila terjadi gangguan pada salah satu komputer, koneksi yang lainnya tidak akan ikut terganggu.


4. Topologi Star


Tipe jaringan ini bisa dijadikan solusi dari tipe jaringan mesh. Alasannya karena masing-masing komputer hanya menggunakan satu line. Satu line inilah yang nantinya dihubungkan pada satu alat komunikasi. Hubungan inilah yang kita kenal dengan hub atau switch.


Dengan alat ini, penataan sistem jaringan akan menjadi lebih efisien. Jika salah satu komputer mengalami gangguan, tidak mengganggu sistem jaringan dengan komputer lainnya. Kelebihan jaringan ini terhadap lalu lintas data yaitu adanya kestabilan di saat jaringan sibuk.


Itulah macam-macam jaringan jika kita lihat berdasarkan topologinya. Setiap Topologi jaringan dari macam-macam jaringan tersebut memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing. Penggunaanya bisa disesuaikan dengan kebutuhan Anda.
Jaringan Komputer Berdasarkan Area


Sedangkan jika melihat macam-macam jaringan berdasarkan dari areanya, jaringan dapat dibagi menjadi tiga:


1. Local Area Network (LAN)


Jenis jaringan ini hanya menghubungkan komputer-komputer lokal secara bersamaan untuk saling bertukar data atau informasi. Jaringan ini sering digunakan pada jaringan-jaringan kecil dalam beberapa ruangan atau lembaga yang dihubungkan melalui satu pusat jaringan utama atau disebut dengan gateway.


Kebanyakan LAN berbasis teknologi IEEE 802.3 Ethernet yang menggunakan perangkat switch. Wi-fi atau teknologi 802.11b juga sering dipakai untuk membuat jaringan LAN ini, atau sering disebut hotspot. Jaringan LAN ini memiliki kecepatan pemindahan data yang paling tinggi di antara jenis lainnya.
2. Metropolitan Area Network (MAN)


Jaringan MAN adalah perkembangan metode jaringan LAN yang lebih besar dengan menggunakan lebih dari satu gateway. Selanjutnya dihubungkan melalui satu server utama. Jenis jaringan ini sering diaplikasikan pada jaringan di wilayah kampus, perkotaan atau perkantoran karena jangkauan jaringan ini sangat luas. Bisa mencakup antara 10 sampai 50 KM. Jaringan tipe ini sering juga disebut sebagai intranet. Beberapa teknologi yang digunakan dalam WAN adalah Asynchronous Transfer Mode (ATM), SMDS dan FDDI.


3. Wide Area Netwok (WAN)


Jaringan ini mempunyai cakupan yang sangat luas karena menggunakan lebih dari satu server utama, yang kemudian masing-masing server tersebut nantinya akan terhubung melalui jaringan tersendiri agar terkoneksi. Jaringan ini mencakup area antar negara atau satu dunia yang sekarang dikenal sebagai Internet.
newer post
newer post older post Home

shoutbox

Ads 468x60px

vortex

game online

Featured Posts

tox box


hamster

Social Icons